No 2º lugar ficou a app “SelfieGo”, projectada para tornar as viagens de bicicleta ou a pé mais atraentes, e no 2º ficou a “Flux”, uma app projectada para aliviar os congestionamentos através da massificação dos jogos (processo também conhecido por gamification*) nos engarrafamentos, dividindo entre elas um montante superior a €7.500.
Desenvolvido em colaboração com o Cologne Game Lab e lançado na edição do ano passado da Gamescom, a maior feira de jogos interactivos na Europa, o “Ford Smart Mobility Challenge” convidou os criadores de jogos a desenvolverem conceitos que pudessem resolver os problemas da vida real em termos de mobilidade urbana.
A denominada massificação dos jogos tem provado ser uma forma eficaz de resolver os problemas da vida real em muitas áreas, incluindo a busca de uma cura para a SIDA e os ensinamentos obtidos desse desafio podem levar à criação de soluções inovadoras e de novas abordagens na integração dos transportes urbanos, bem como no encorajamento de um comportamento positivo do viajante. O painel de jurados do “Ford Smart Mobility Challenge” compôs-se de elementos da Ford, Cologne Game Lab, USC Games Program, Cologne International School of Design e Turn 10 Studios.
Desenvolvido por Ilya Zarembsky e Betsy Medvedovsky, em Nova York (EUA), a app “Jaunt” permite aos utilizadores criar viagens e juntar-se a outras criadas por terceiros para se alcançarem viagens mais rápidas ou rotas mais cénicas. Um mapa interactivo permite que os utilizadores filtrem as suas “voltinhas” por meio de transporte, localização e tempo, ao mesmo tempo que descobrem mais sobre os seus companheiros de viagem. A partilha de viagens, a utilização de modos diferentes de tráfego e a motivação dos viajantes no recurso a rotas alternativas irá ajudar a aliviar a pressão nas vias de circulação principais e a melhorar o fluxo de tráfego em áreas citadinas.
Oriunda da Escócia, a app “SelfieGo” recorre a um mapa com activação via GPS que mostra o caminho ideal para tirar selfies junto às principais atracções das cidades, permitindo aos utilizadores partilhá-las nas redes sociais. O objectivo é tornar as viagens a pé e de bicicleta mais interessantes. Finalmente, a app “Flux”, de concepção germânica, transforma os engarrafamentos num jogo, incentivando os condutores a manter uma velocidade constante, com recurso a gráficos projectados no pára-brisas, ajudando o tráfego a movimentar-se de modo mais suave, ao mesmo tempo que previne os acidentes.
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